인터프리터, 컴퍼일러
Compile
프로그래밍 언어를 Runtime 이전에 기계어로 해석하는 작업 방식
원래의 소스를 원시 코드, 바뀐 코드를 Object Code 라 한다.
런타임 이전에 Assembly 언어로 변환하기 때문에 구동 시간이 오래걸리지만, 구동된 이후는 하나의 패키지로 매우 빠르게 작동하게 된다.
구동시에 코드와 함께 시스템으로부터 메모리를 할당받으며 할당받은 메모리를 사용하게 된다.
런타임 이전에 이미 해석을 마치고 대게 컴파일 결과물이 바로 기계어로 전환되기 때문에 OS 및 빌드 환경에 종속적이다.
그러므로 OS 환경에 맞게 호환되는 라이브러리와 빌드환경을 구분해서 구축해줘야 한다.
Interpret
런타임 이전에 기계어로 프로그래밍 언어를 변환하는 컴파일 방식과 다르게, 런타임 이후에 Row 단위로 해석(Interpret) 하며 프로그램을 구동시키는 방식이다.
프로그래밍 언어를 기계어로 바로 바꾸지않고 중간 단계를 거친 뒤,
런타임에 즉시 해석하기 때문에 바로 컴팩트한 패키지 형태로 Binary 파일을 뽑아낼 수 있는 Compile 방식에 비해 낮은 퍼포먼스를 보이게 된다.
런타임에 직접 코드를 구동시키는 특징이 있기 때문에 실제 실행시간은 느리며, 대신 런타임에 실시간 Debugging 및 코드 수정이 가능하다.
런타임에 직접 코드를 구동시키는 특징이 있기 때문에 실제 실행시간은 느리며, 대신 런타임에 실시간 Debugging 및 코드 수정이 가능하다.
많은 프로그래밍 언어들의 인터프리터는 해석을 위한 Virtual Machine 을 두고, Machine 위에서 Interpret 을 수행하게 되는데,
이 때 해석의 기반이 되는 머신들이 OS 환경들을 지원해줌으로써, 해당 방식으로 인터프리터는 OS 및 플랫폼 에 종속되지않는 프로그램 구동이 가능하게 된다.
이런 특징을 지닌 Interpreter 는 Java 의 JVM 과 Python 의 Analyzer 가 있겠다
출처: https://jins-dev.tistory.com/entry/Compiler-와-Interpreter-의-개념과-차이점 [Jins’ Dev Inside]