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교착상태(데드락, Deadlock) 란

  • 첫 번째 스레드는 두 번째 스레드가 들고 있는 객체의 락이 풀리기를 기다리고 있고, 두 번째 스레드 역시 첫 번째 스레드가 들고 있는 객체의 락이 풀리기를 기다리는 상황을 일컫는다

  • 모든 스레드가 락이 풀리기를 기다리고 있기 때문에, 무한 대기 상태에 빠지게 된다. 이런 스레드를 교착상태에 빠졌다고 한다.

교착상태의 4가지 조건

1. 상호 배제(mutual exclusion)

  • 한 번에 한 프로세스만 공유 자원을 사용할 수 있다.

  • 좀 더 정확하게는, 공유 자원에 대한 접근 권한이 제한된다. 자원의 양이 제한되어 있더라도 교착상태는 발생할 수 있다.

2. 들고 기다리기(hold and wait) = 점유대기

  • 공유 자원에 대한 접근 권한을 갖고 있는 프로세스가, 그 접근 권한을 양보하지 않은 상태에서 다른 자원에 대한 접근 권한을 요구할 수 있다.

3. 선취(preemption) 불가능 = 비선점

  • 한 프로세스가 다른 프로세스의 자원 접근 권한을 강제로 취소할 수 없다.

4. 대기 상태의 사이클(circular wait) = 순환대기

  • 두 개 이상의 프로세스가 자원 접근을 기다리는데, 그 관계에 사이클이 존재한다.

교착상태 방지

  • 4가지 조건들 가운데 하나를 제거하면 된다.

  • 공유 자원 중 많은 경우가 한 번에 한 프로세스만 사용할 수 있기 때문에(예를 들어, 프린트) 1번 조건은 제거하기 어렵다.

  • 대부분의 교착상태 방지 알고리즘은 4번 조건, 즉 대기 상태의 사이클이 발생하는 일을 막는 데 초점이 맞춰져 있다.

출처 : https://github.com/WeareSoft/tech-interview/blob/master/contents/os.md#%EB%A9%80%ED%8B%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8A%A4-%EB%8C%80%EC%8B%A0-%EB%A9%80%ED%8B%B0-%EC%8A%A4%EB%A0%88%EB%93%9C%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%9C%A0

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